IMPLEMENTASI ALGORITMA BREADTH FIRST SEARCH DAN OBSTACLE DETECTION DALAM PENELUSURAN LABIRIN DINAMIS MENGGUNAKAN ROBOT LEGO
Dewasa ini perkembangan teknologi di dunia robot edukasi berkembang pesat. Robot-robot edukasi ini sering digunakan dalam riset penelitian karena kemudahan-kemudahan yang diberikannya dari segi perangkat keras. Salah satu contoh robot edukasi adalah robot LEGO Mindstorms NXT. Pada penelitian ini rob...
Main Authors: | Adi Wibowo, Budianto ., Lasguido ., Fahry Fathurrahman |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universitas Indonesia
2012-05-01
|
Series: | Jurnal Ilmu Komputer dan Informasi |
Online Access: | http://jiki.cs.ui.ac.id/index.php/jiki/article/view/153 |
Similar Items
-
Penerapan Algoritma A Star (A*) pada Game Petualangan Labirin Berbasis Android
by: Wahyu Widodo, et al.
Published: (2018-01-01) -
Implementasi Algoritma DES Menggunakan MATLAB
by: Andi Priatmoko, et al.
Published: (2017-05-01) -
Light Pattern, Labirin Ruang Masif
by: I Wayan Sujana, et al.
Published: (2019-09-01) -
LABIRIN: MODEL PEMBELAJARAN LABELI, BICARAKAN, DAN RINGKAS
by: Nike Kusumawati
Published: (2015-04-01) -
Permainan Edukasi Labirin Virtual Reality Dengan Metode Collision Detection Dan Stereoscopic
by: Aditya Bhaskara Gde Sang, et al.
Published: (2017-08-01)