<b>Espacialidades tecnológicas e vivências urbanas</b>
Neste ensaio, discutiremos como os meios tecnológicos de comunicação contemporâneos vêm propiciando a construção de novas vivências espaciais. A análise é pautada por quatro das principais manifestações contemporâneas de construção de espacialidades tecnológicas no meio urbano: a inserção de disposi...
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Format: | Article |
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Pontíficia Universidade Católica de São Paulo
2007-07-01
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Series: | Galáxia |
Online Access: | https://revistas.pucsp.br/galaxia/article/view/1401 |
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doaj-86f6534f1e944a1eba37053af0b446182020-11-25T00:30:02ZengPontíficia Universidade Católica de São PauloGaláxia1519-311X1982-25532007-07-01091162<b>Espacialidades tecnológicas e vivências urbanas</b>Fábio DuarteNeste ensaio, discutiremos como os meios tecnológicos de comunicação contemporâneos vêm propiciando a construção de novas vivências espaciais. A análise é pautada por quatro das principais manifestações contemporâneas de construção de espacialidades tecnológicas no meio urbano: a inserção de dispositivos de recorte imagético, que visam sobretudo ao controle de determinados fragmentos espaciais, como as câmeras de vigilância; a visão externa, permanente e total, que alimenta um simulacro extremamente codificado do espaço observado, como os mapas georreferenciados de imagens de satélite; a construção de espaços virtuais, com base nos códigos computacionais, que, mesmo ao tomarem a cidade como referência por similaridade imagética, são alheios às suas propriedades constitutivas e organizativas e a infiltração de meios tecnológicos na cidade, formando, mais do que nichos de realidade virtual, portas e pontes onde se expõem a influências múltiplas e constitutivas os ambientes urbanos e os informacionais. Palavras-chave cidade, meios de comunicação, tecnologias de informação, espaços virtuais Abstract In this essay, I propose to discuss how contemporary communication and information technologies can construct new kinds of spatial experiences. The analysis is based on four main types of urban espatialities built upon technological innovations: media inserted in the cities to control the urban life, such as surveillance cameras; maps based on satellite images which intend to show a total representation of reality; the construction of virtual spaces, based on digital codes which, even when they look like the cities, do not share their intrinsic properties; and the infiltration of the city by technological media which, more then spots of virtual reality, transform the urban environment into a hybrid city. Key words cities, media, information technologies, virtual spaceshttps://revistas.pucsp.br/galaxia/article/view/1401 |
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vêm propiciando a construção de novas vivências espaciais. A análise é pautada
por quatro das principais manifestações contemporâneas de construção de espacialidades
tecnológicas no meio urbano: a inserção de dispositivos de recorte imagético, que visam
sobretudo ao controle de determinados fragmentos espaciais, como as câmeras de vigilância;
a visão externa, permanente e total, que alimenta um simulacro extremamente
codificado do espaço observado, como os mapas georreferenciados de imagens de satélite;
a construção de espaços virtuais, com base nos códigos computacionais, que, mesmo ao
tomarem a cidade como referência por similaridade imagética, são alheios às suas propriedades
constitutivas e organizativas e a infiltração de meios tecnológicos na cidade,
formando, mais do que nichos de realidade virtual, portas e pontes onde se expõem a
influências múltiplas e constitutivas os ambientes urbanos e os informacionais.
Palavras-chave cidade, meios de comunicação, tecnologias de informação, espaços virtuais
Abstract
In this essay, I propose to discuss how contemporary communication and information
technologies can construct new kinds of spatial experiences. The analysis is based on four
main types of urban espatialities built upon technological innovations: media inserted in
the cities to control the urban life, such as surveillance cameras; maps based on satellite
images which intend to show a total representation of reality; the construction of virtual
spaces, based on digital codes which, even when they look like the cities, do not share their
intrinsic properties; and the infiltration of the city by technological media which, more
then spots of virtual reality, transform the urban environment into a hybrid city.
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