Summary: | Embora a questão sobre se deve-se, ou não, considerar games (jogos eletrônicos) como formas
de arte ainda seja recorrente, o presente artigo tangencia esta discussão por considerar que as relações
entre a produção e veiculação de games e os conceitos vinculados a produção e veiculação da arte são
mais relevantes para uma compreensão dos significados culturais e artísticos desta nova linguagem
criativa. No recorte aqui determinado, o artigo tece considerações sobre as relações entre games que
possuem gráficos abstratos e os conceitos de abstração na teoria e prática de arte, mais especificamente
as que animaram o surgimento da pintura abstrata. Por fim, estabelece uma análise dos games Super
Hexagon e 140 em relação às considerações apontadas.
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