Spillet i filmen - filmen i spillet: På sporet af en lucidografi
Artiklen præsenterer en lucidografi, en lære om film og spil baseret på cinematografi (læren om film) og ludologi (læren om spil). Med denne lucidografi sammenligner forfatteren computerspil og film, og opstiller en systematik for spil-elementer i film (sceneopbygning, special effects m.m.)...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Danish |
Published: |
Sammenslutningen af Medieforskere i Danmark (SMID)
2003-09-01
|
Series: | MedieKultur: Journal of Media and Communication Research |
Online Access: | http://ojs.statsbiblioteket.dk/index.php/mediekultur/article/view/1232 |
id |
doaj-6dec362984374599bd32dc1395c873f8 |
---|---|
record_format |
Article |
spelling |
doaj-6dec362984374599bd32dc1395c873f82020-11-24T23:49:39ZdanSammenslutningen af Medieforskere i Danmark (SMID)MedieKultur: Journal of Media and Communication Research0900-96711901-97262003-09-0119361153Spillet i filmen - filmen i spillet: På sporet af en lucidografiBo Kampmann WaltherArtiklen præsenterer en lucidografi, en lære om film og spil baseret på cinematografi (læren om film) og ludologi (læren om spil). Med denne lucidografi sammenligner forfatteren computerspil og film, og opstiller en systematik for spil-elementer i film (sceneopbygning, special effects m.m.) og film-elementer i spil (montage, trailer, cut-scenes, m.m.). Vi lever i ludologiens tidsalder, påstår forfatteren, og filmmediets leg med tid i film som Memento (2000), Mulholland Drive (2001) og Sliding Doors (1998) er inspireret af computerspillet, ligesom æstetikken i The Matrix (1999) og narrativiteten i Lola Rennt (1999) er funderet i computerspillet.http://ojs.statsbiblioteket.dk/index.php/mediekultur/article/view/1232 |
collection |
DOAJ |
language |
Danish |
format |
Article |
sources |
DOAJ |
author |
Bo Kampmann Walther |
spellingShingle |
Bo Kampmann Walther Spillet i filmen - filmen i spillet: På sporet af en lucidografi MedieKultur: Journal of Media and Communication Research |
author_facet |
Bo Kampmann Walther |
author_sort |
Bo Kampmann Walther |
title |
Spillet i filmen - filmen i spillet: På sporet af en lucidografi |
title_short |
Spillet i filmen - filmen i spillet: På sporet af en lucidografi |
title_full |
Spillet i filmen - filmen i spillet: På sporet af en lucidografi |
title_fullStr |
Spillet i filmen - filmen i spillet: På sporet af en lucidografi |
title_full_unstemmed |
Spillet i filmen - filmen i spillet: På sporet af en lucidografi |
title_sort |
spillet i filmen - filmen i spillet: på sporet af en lucidografi |
publisher |
Sammenslutningen af Medieforskere i Danmark (SMID) |
series |
MedieKultur: Journal of Media and Communication Research |
issn |
0900-9671 1901-9726 |
publishDate |
2003-09-01 |
description |
Artiklen præsenterer en lucidografi, en lære om film og spil baseret på
cinematografi (læren om film) og ludologi (læren om spil). Med denne
lucidografi sammenligner forfatteren computerspil og film, og opstiller
en systematik for spil-elementer i film (sceneopbygning, special effects
m.m.) og film-elementer i spil (montage, trailer, cut-scenes, m.m.). Vi
lever i ludologiens tidsalder, påstår forfatteren, og filmmediets leg med
tid i film som Memento (2000), Mulholland Drive (2001) og Sliding Doors
(1998) er inspireret af computerspillet, ligesom æstetikken i The Matrix
(1999) og narrativiteten i Lola Rennt (1999) er funderet i computerspillet. |
url |
http://ojs.statsbiblioteket.dk/index.php/mediekultur/article/view/1232 |
work_keys_str_mv |
AT bokampmannwalther spilletifilmenfilmenispilletpasporetafenlucidografi |
_version_ |
1725481376367509504 |