Jocs de dolor
Aquest article descriu diverses obres d'art digital que empren el dolor com una forma d'interacció en el context d'un joc per a dos jugadors: PainStation (2001-2003) i LegShocker (2002), de Tilman Reiff i Volker Morawe, Tekken Torture (2001), de C-Level, i Taser Tag (2005), de Randy...
Main Author: | Pau Waelder |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Catalan |
Published: |
Universitat Oberta de Catalunya
2008-03-01
|
Series: | Artnodes |
Subjects: | |
Online Access: | https://raco.cat/index.php/Artnodes/article/view/83252 |
Similar Items
-
Percepció dels riscos a la xarxa per els adolescents a Espanya: usos problemàtics i formes de control
by: Esther Martínez Pastor, et al.
Published: (2013-02-01) -
Canviar les regles del (video)joc. Mecanismes de control contractual en plataformes d’entreteniment en línia
by: Antoni Rubí Puig
Published: (2012-11-01) -
Al·legories digitals (sobre The Sims)
by: McKenzie Wark
Published: (2008-03-01) -
Agressivitat i adolescència. Un problema social?
by: Roger Martínez, et al.
Published: (2001-07-01) -
El videojoc com a marc expressiu. Estètica, regles i mons de referència
by: Antonio José Planells de la Maza
Published: (2011-06-01)