GAME EDUKATIF ANAK USIA DINI BERBASIS MULTIMEDIA DI YAYASAN PAUD HARAPAN BUNDA SEJATI

<p>Penelitian dengan judul ”Game Edukatif Penunjang Kreativitas Anak Usia <br />Dini Berbasis Multimedia Yayasan PAUD HARAPAN BUNDA” dilaksanakan di <br />Yayasan PAUD HARAPAN BUNDA Cilacap, Jl Sirsidah 21 daerah Tritih Kulon, <br />Kec. Cilacap utara, Kab. Cilacap. <br /&...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Rahman Rosyidi
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) AMIKOM Purwokerto 2011-08-01
Series:Telematika
Online Access:http://ejournal.amikompurwokerto.ac.id/index.php/telematika/article/view/210
id doaj-65a972df1caa48108c461a53ef3209cb
record_format Article
spelling doaj-65a972df1caa48108c461a53ef3209cb2020-11-24T22:36:30ZindSekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) AMIKOM PurwokertoTelematika1979-925X2442-45282011-08-0142209GAME EDUKATIF ANAK USIA DINI BERBASIS MULTIMEDIA DI YAYASAN PAUD HARAPAN BUNDA SEJATIRahman Rosyidi0STMIK AMIKOM Purwokerto<p>Penelitian dengan judul ”Game Edukatif Penunjang Kreativitas Anak Usia <br />Dini Berbasis Multimedia Yayasan PAUD HARAPAN BUNDA” dilaksanakan di <br />Yayasan PAUD HARAPAN BUNDA Cilacap, Jl Sirsidah 21 daerah Tritih Kulon, <br />Kec. Cilacap utara, Kab. Cilacap. <br />Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah aplikasi multimedia <br />game penunjang kreatifitas anak usia dini untuk membantu dalam proses kegiatan <br />belajar mengajar pada pendidikan anak usia dini.<br />Metode pengembangan sistem yang digunakan untuk mengidentifikasi <br />masalah yaitu dengan analisis PIECES, adapun tahapan-tahapan analisis sistem <br />adalah kinerja, informasi, ekonomis, pengendalian/keamanan, efesiensi dan <br />pelayanan.<br />Berdasarkan hasil penelitian bahwa kini keberadaan game merupakan <br />solusi yang tepat dan efisien bagi pendidikan dan telah menjadi salah satu <br />kebutuhan sebagai sarana penunjang pembelajaran bagi anak usia dini.</p>http://ejournal.amikompurwokerto.ac.id/index.php/telematika/article/view/210
collection DOAJ
language Indonesian
format Article
sources DOAJ
author Rahman Rosyidi
spellingShingle Rahman Rosyidi
GAME EDUKATIF ANAK USIA DINI BERBASIS MULTIMEDIA DI YAYASAN PAUD HARAPAN BUNDA SEJATI
Telematika
author_facet Rahman Rosyidi
author_sort Rahman Rosyidi
title GAME EDUKATIF ANAK USIA DINI BERBASIS MULTIMEDIA DI YAYASAN PAUD HARAPAN BUNDA SEJATI
title_short GAME EDUKATIF ANAK USIA DINI BERBASIS MULTIMEDIA DI YAYASAN PAUD HARAPAN BUNDA SEJATI
title_full GAME EDUKATIF ANAK USIA DINI BERBASIS MULTIMEDIA DI YAYASAN PAUD HARAPAN BUNDA SEJATI
title_fullStr GAME EDUKATIF ANAK USIA DINI BERBASIS MULTIMEDIA DI YAYASAN PAUD HARAPAN BUNDA SEJATI
title_full_unstemmed GAME EDUKATIF ANAK USIA DINI BERBASIS MULTIMEDIA DI YAYASAN PAUD HARAPAN BUNDA SEJATI
title_sort game edukatif anak usia dini berbasis multimedia di yayasan paud harapan bunda sejati
publisher Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) AMIKOM Purwokerto
series Telematika
issn 1979-925X
2442-4528
publishDate 2011-08-01
description <p>Penelitian dengan judul ”Game Edukatif Penunjang Kreativitas Anak Usia <br />Dini Berbasis Multimedia Yayasan PAUD HARAPAN BUNDA” dilaksanakan di <br />Yayasan PAUD HARAPAN BUNDA Cilacap, Jl Sirsidah 21 daerah Tritih Kulon, <br />Kec. Cilacap utara, Kab. Cilacap. <br />Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah aplikasi multimedia <br />game penunjang kreatifitas anak usia dini untuk membantu dalam proses kegiatan <br />belajar mengajar pada pendidikan anak usia dini.<br />Metode pengembangan sistem yang digunakan untuk mengidentifikasi <br />masalah yaitu dengan analisis PIECES, adapun tahapan-tahapan analisis sistem <br />adalah kinerja, informasi, ekonomis, pengendalian/keamanan, efesiensi dan <br />pelayanan.<br />Berdasarkan hasil penelitian bahwa kini keberadaan game merupakan <br />solusi yang tepat dan efisien bagi pendidikan dan telah menjadi salah satu <br />kebutuhan sebagai sarana penunjang pembelajaran bagi anak usia dini.</p>
url http://ejournal.amikompurwokerto.ac.id/index.php/telematika/article/view/210
work_keys_str_mv AT rahmanrosyidi gameedukatifanakusiadiniberbasismultimediadiyayasanpaudharapanbundasejati
_version_ 1725719950938603520