Definiendo un modelo de proceso de softwarepara la práctica del modding

El modding es una práctica de software difundida principalmente en la comunidad de videojuegos, en la que se involucran grupos interdisciplina-res de modders con la finalidad de crear, mejorar y distribuir extensiones, llamadas mods, para software que ha sido liberado previamente. Lo anteri...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Andrés Felipe Ceballos, Wilson Libardo Pantoja Yépez, Julio Ariel Hurtado
Format: Article
Language:English
Published: Universidad de Medellín 2020-10-01
Series:Revista Ingenierías Universidad de Medellín
Subjects:
Online Access:https://revistas.udem.edu.co/index.php/ingenierias/article/view/3018
Description
Summary:El modding es una práctica de software difundida principalmente en la comunidad de videojuegos, en la que se involucran grupos interdisciplina-res de modders con la finalidad de crear, mejorar y distribuir extensiones, llamadas mods, para software que ha sido liberado previamente. Lo anterior se realiza con la finalidad de ampliar las características de productos base, lo cual trae consigo nuevas aplicaciones, compatibilidad y extensibilidad, entre otras mejoras. Sin embargo, diferentes problemáticas, similares a las presentes en el proceso de desarrollo de software, se han visto involucradas dentro de esta práctica: barreras en la comunicación, ausencia de planeación, resultados inesperados y repetición de trabajo, entre otras. Así, en busca de integrar aspectos de la ingeniería de procesos para brindar soporte a estos grupos y disminuir los problemas presentes en este tipo de proyectos, se propone en el presente escrito el proceso de softwareKross Modding Process, que brinda guía a los modders a través de información recogida en estudios previos sobre esta área.
ISSN:1692-3324
2248-4094