AR Edugame Ayo Cintai Lingkungan Sebagai Media Pembelajaran Siswa Sekolah Dasar

Perangkat mobile mempunyai beragam aplikasi didalamnya, misalnya mobile learning. Perkembangan mobile learning diperkirakan akan dapat mendunia. Oleh karena itu penulis ingin memanfaatkan perkembangan mobile learning di Indonesia untuk membuat aplikasi Augmented Reality (AR) Edugame Ayo Cintai Lingk...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Bashid Hery Purnomo
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Muhammadiyah University Press 2015-12-01
Series:Khazanah Informatika
Online Access:http://journals.ums.ac.id/index.php/khif/article/view/1180
id doaj-5da0107239084a0186e1c0dc28f6a769
record_format Article
spelling doaj-5da0107239084a0186e1c0dc28f6a7692020-11-24T22:34:14ZindMuhammadiyah University PressKhazanah Informatika2477-698X2015-12-0111353910.23917/khif.v1i1.11801228AR Edugame Ayo Cintai Lingkungan Sebagai Media Pembelajaran Siswa Sekolah DasarBashid Hery Purnomo0Informatika UMSPerangkat mobile mempunyai beragam aplikasi didalamnya, misalnya mobile learning. Perkembangan mobile learning diperkirakan akan dapat mendunia. Oleh karena itu penulis ingin memanfaatkan perkembangan mobile learning di Indonesia untuk membuat aplikasi Augmented Reality (AR) Edugame Ayo Cintai Lingkungan sebagai media pembelajaran siswa sekolah dasar dalam penelitian ini. Metode yang digunakan adalah prototyping yang merupakan bagian dari metode SDLC (System Development Life Cycle). aplikasi Augmented Reality Edugame Ayo Cintai Lingkungan yang didalamnya terdapat berbagai fitur untuk dimainkan oleh siswa adalah hasil dari penelitiannya yang akan dijelaskan pada paper ini.http://journals.ums.ac.id/index.php/khif/article/view/1180
collection DOAJ
language Indonesian
format Article
sources DOAJ
author Bashid Hery Purnomo
spellingShingle Bashid Hery Purnomo
AR Edugame Ayo Cintai Lingkungan Sebagai Media Pembelajaran Siswa Sekolah Dasar
Khazanah Informatika
author_facet Bashid Hery Purnomo
author_sort Bashid Hery Purnomo
title AR Edugame Ayo Cintai Lingkungan Sebagai Media Pembelajaran Siswa Sekolah Dasar
title_short AR Edugame Ayo Cintai Lingkungan Sebagai Media Pembelajaran Siswa Sekolah Dasar
title_full AR Edugame Ayo Cintai Lingkungan Sebagai Media Pembelajaran Siswa Sekolah Dasar
title_fullStr AR Edugame Ayo Cintai Lingkungan Sebagai Media Pembelajaran Siswa Sekolah Dasar
title_full_unstemmed AR Edugame Ayo Cintai Lingkungan Sebagai Media Pembelajaran Siswa Sekolah Dasar
title_sort ar edugame ayo cintai lingkungan sebagai media pembelajaran siswa sekolah dasar
publisher Muhammadiyah University Press
series Khazanah Informatika
issn 2477-698X
publishDate 2015-12-01
description Perangkat mobile mempunyai beragam aplikasi didalamnya, misalnya mobile learning. Perkembangan mobile learning diperkirakan akan dapat mendunia. Oleh karena itu penulis ingin memanfaatkan perkembangan mobile learning di Indonesia untuk membuat aplikasi Augmented Reality (AR) Edugame Ayo Cintai Lingkungan sebagai media pembelajaran siswa sekolah dasar dalam penelitian ini. Metode yang digunakan adalah prototyping yang merupakan bagian dari metode SDLC (System Development Life Cycle). aplikasi Augmented Reality Edugame Ayo Cintai Lingkungan yang didalamnya terdapat berbagai fitur untuk dimainkan oleh siswa adalah hasil dari penelitiannya yang akan dijelaskan pada paper ini.
url http://journals.ums.ac.id/index.php/khif/article/view/1180
work_keys_str_mv AT bashidherypurnomo aredugameayocintailingkungansebagaimediapembelajaransiswasekolahdasar
_version_ 1725728837875007488