Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose

Straipsnyje supažindinama su naudotojų dalyvavimą trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose motyvuojančių veiksnių modeliais. Analizuojami virtualiųjų objektų pateikimo ir įgyvendinimo principai. Remiantis literatūros analizėje išskirtais kriterijais, sudaromi trimačių virtualiųjų pasaulių motyvavim...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Paulius Valintėlis, Kristina Lapin
Format: Article
Language:English
Published: Vilnius University Press 2013-01-01
Series:Informacijos Mokslai
Online Access:http://www.journals.vu.lt/informacijos-mokslai/article/view/1596
id doaj-593d0c1a74454f029c15e474df9e2f3a
record_format Article
spelling doaj-593d0c1a74454f029c15e474df9e2f3a2020-11-25T03:21:59ZengVilnius University PressInformacijos Mokslai1392-05611392-14872013-01-016410.15388/Im.2013.0.1596Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuosePaulius ValintėlisKristina Lapin Straipsnyje supažindinama su naudotojų dalyvavimą trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose motyvuojančių veiksnių modeliais. Analizuojami virtualiųjų objektų pateikimo ir įgyvendinimo principai. Remiantis literatūros analizėje išskirtais kriterijais, sudaromi trimačių virtualiųjų pasaulių motyvavimo modeliai: psichologinis, virtualiosios nuosavybės, prisitaikymo prie aplinkos bei žaidimių. Pateikiama abstrakti motyvavimo modelių realizacija, apibrėžianti reikalavimus motyvuojančiam trimačio virtualiojo pasaulio objektui ar scenai, t. y. susijusiam objektų rinkiniui. Reikšminiai žodžiai: virtualusis pasaulis, motyvacija, modelis, interaktyvus mokymosi objektas Motivation in three-dimensional worlds Paulius Valintėlis, Kristina Lapin Summ ary The paper analyzes the three-dimensional virtual worlds in the aspect of motivation. It provides a brief overview of virtual objects and their implementation principles. A literature review is presented. The mod­els (psychological, virtual property, adaptation to the environment and game-oriented) of virtual world mo­tivation are proposed. The principle of model choice, the reasoning patterns to be distinguished are ex­plained. Abstract reasoning models are implemented to clarify the requirements for motivating a three-di­mensional virtual world object or scene (involving a set of objects). The model implementation is shown. http://www.journals.vu.lt/informacijos-mokslai/article/view/1596
collection DOAJ
language English
format Article
sources DOAJ
author Paulius Valintėlis
Kristina Lapin
spellingShingle Paulius Valintėlis
Kristina Lapin
Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose
Informacijos Mokslai
author_facet Paulius Valintėlis
Kristina Lapin
author_sort Paulius Valintėlis
title Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose
title_short Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose
title_full Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose
title_fullStr Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose
title_full_unstemmed Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose
title_sort motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose
publisher Vilnius University Press
series Informacijos Mokslai
issn 1392-0561
1392-1487
publishDate 2013-01-01
description Straipsnyje supažindinama su naudotojų dalyvavimą trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose motyvuojančių veiksnių modeliais. Analizuojami virtualiųjų objektų pateikimo ir įgyvendinimo principai. Remiantis literatūros analizėje išskirtais kriterijais, sudaromi trimačių virtualiųjų pasaulių motyvavimo modeliai: psichologinis, virtualiosios nuosavybės, prisitaikymo prie aplinkos bei žaidimių. Pateikiama abstrakti motyvavimo modelių realizacija, apibrėžianti reikalavimus motyvuojančiam trimačio virtualiojo pasaulio objektui ar scenai, t. y. susijusiam objektų rinkiniui. Reikšminiai žodžiai: virtualusis pasaulis, motyvacija, modelis, interaktyvus mokymosi objektas Motivation in three-dimensional worlds Paulius Valintėlis, Kristina Lapin Summ ary The paper analyzes the three-dimensional virtual worlds in the aspect of motivation. It provides a brief overview of virtual objects and their implementation principles. A literature review is presented. The mod­els (psychological, virtual property, adaptation to the environment and game-oriented) of virtual world mo­tivation are proposed. The principle of model choice, the reasoning patterns to be distinguished are ex­plained. Abstract reasoning models are implemented to clarify the requirements for motivating a three-di­mensional virtual world object or scene (involving a set of objects). The model implementation is shown.
url http://www.journals.vu.lt/informacijos-mokslai/article/view/1596
work_keys_str_mv AT pauliusvalintelis motyvacijatrimaciuosevirtualiuosiuosepasauliuose
AT kristinalapin motyvacijatrimaciuosevirtualiuosiuosepasauliuose
_version_ 1724611992917901312