Religious Education with digital games?

Da viele digitale Spiele auch religiöse Elemente enthalten, stellt sich die Frage, ob diese sich für den Religionsunterricht eignen. Der vorliegende Beitrag stellt eine qualitativ empirische Studie von Lehramts-studierenden vor, in denen digitale Spiele analysiert wurden. Die Ergebnisse zeigen, das...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Gabriel, Sonja ; Dangl, Oskar
Format: Article
Language:deu
Published: Universität Graz 2020-05-01
Series:Österreichisches Religionspädagogisches Forum
Subjects:
Online Access:http://unipub.uni-graz.at/oerf/periodical/titleinfo/5090630
Description
Summary:Da viele digitale Spiele auch religiöse Elemente enthalten, stellt sich die Frage, ob diese sich für den Religionsunterricht eignen. Der vorliegende Beitrag stellt eine qualitativ empirische Studie von Lehramts-studierenden vor, in denen digitale Spiele analysiert wurden. Die Ergebnisse zeigen, dass die Wahrnehmung von religiösen Elementen durchaus hoch ist, diesen Spielen aber kaum Einfluss auf religiöse Einstellung bzw. Verhalten zugestanden wird. Auch das pädagogische Potential wird von den Studierenden als eher gering eingestuft.
ISSN:1018-1539
1018-1539