JOGOS DIGITAIS E APRENDIZAGEM: fundamentos para uma prática baseada em evidências
O livro "Interfaces entre Games, Pesquisa e Mercado" é uma obra organizada em 11 capítulos, distribuídos em três trilhas temáticas que dialogam entre si, apresentando resultados de pesquisas sobre games digitais que vêm sendo realizadas no Brasil, sob distintas perspectivas e articulações....
Main Author: | |
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Format: | Article |
Language: | Portuguese |
Published: |
Universidade Federal do Tocantins
2018-08-01
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Series: | Revista Observatório |
Subjects: | |
Online Access: | https://sistemas.uft.edu.br/periodicos/index.php/observatorio/article/view/4135 |