L’usage du jeu sérieux comme outil de prospective des usages du véhicule autonome : méthodologie et enjeux à partir de l’expérience du jeu de plateau RoboSpectif
In a context of expanding the field of thought on autonomous vehicles, the LAET have produced the desk game "RoboSpectif", This paper deals firstly with the theoretical framework which is the base of this game. It presents the reasons why we choose a gaming method to produce prospective da...
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2021-02-01
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doaj-53d288bf6e3e460f95f67187293281242021-04-08T16:57:41ZengNetcom AssociationNetcom0987-60142021-02-01L’usage du jeu sérieux comme outil de prospective des usages du véhicule autonome : méthodologie et enjeux à partir de l’expérience du jeu de plateau RoboSpectifOlivier KLEINPol HENRYChloé MORHAINIn a context of expanding the field of thought on autonomous vehicles, the LAET have produced the desk game "RoboSpectif", This paper deals firstly with the theoretical framework which is the base of this game. It presents the reasons why we choose a gaming method to produce prospective data. It addresses the methodological issues of RoboSpectif’s conception and its main principles and rules. It looks back on the first experiences of diffusion of this game, in order to access which public it applies. At last, it deals with limits of this game device to produce data.http://journals.openedition.org/netcom/5408Serious game; Autonomous vehicles; socio-technical innovation; Use-by-use approach; Prospective; Data collecting; Varied public accessibility |
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Olivier KLEIN Pol HENRY Chloé MORHAIN L’usage du jeu sérieux comme outil de prospective des usages du véhicule autonome : méthodologie et enjeux à partir de l’expérience du jeu de plateau RoboSpectif Netcom Serious game; Autonomous vehicles; socio-technical innovation; Use-by-use approach; Prospective; Data collecting; Varied public accessibility |
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In a context of expanding the field of thought on autonomous vehicles, the LAET have produced the desk game "RoboSpectif", This paper deals firstly with the theoretical framework which is the base of this game. It presents the reasons why we choose a gaming method to produce prospective data. It addresses the methodological issues of RoboSpectif’s conception and its main principles and rules. It looks back on the first experiences of diffusion of this game, in order to access which public it applies. At last, it deals with limits of this game device to produce data. |
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