Diseño de entornos educativos basados en aplicaciones interactivas de realidad aumentada y videojuegos para el aprendizaje activo de la Arqueología

Esta investigación describe el diseño de un entorno educativo virtual mediante videojuegos de realidad aumentada denominado Cultiaventura. El entorno se ha desarrollado como prototipo de apoyo al aprendizaje activo de la Arqueología en Educación Primaria. La metodología empleada se basa en la u...

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Bibliographic Details
Main Author: norma León Lescano
Format: Article
Language:English
Published: Universidad de San Martín de Porres 2016-10-01
Series:Campus
Subjects:
Online Access:https://www.aulavirtualusmp.pe/ojs/index.php/rc/article/view/1151/894

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