Diseño de entornos educativos basados en aplicaciones interactivas de realidad aumentada y videojuegos para el aprendizaje activo de la Arqueología
Esta investigación describe el diseño de un entorno educativo virtual mediante videojuegos de realidad aumentada denominado Cultiaventura. El entorno se ha desarrollado como prototipo de apoyo al aprendizaje activo de la Arqueología en Educación Primaria. La metodología empleada se basa en la u...
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidad de San Martín de Porres
2016-10-01
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Series: | Campus |
Subjects: | |
Online Access: | https://www.aulavirtualusmp.pe/ojs/index.php/rc/article/view/1151/894 |