Gamificação: uma proposta para aula de língua inglesa

 Este artigo teve como objetivo analisar e mostrar como a gamificação pode contribuir para o aprendizado de língua inglesa. Foram desenvolvidas três atividades com o princípio da gamificação e, todas, fazendo o uso do quick response (QR – resposta rápida) para trazer a atmosfera do desafio que era p...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Uéverson Mendes Oliveira
Format: Article
Language:English
Published: Universidade do Estado da Bahia (UNEB) 2019-12-01
Series:Babel
Subjects:
Online Access:https://www.revistas.uneb.br/index.php/babel/article/view/6390

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