PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF KOMPETENSI DASAR MENGOPERASIKAN SOFTWARE BASIS DATA UNTUK SMK NEGERI 1 SEYEGAN
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan produk multimedia interaktif pada Kompetensi Dasar Mengoperasikan Software Basis Data, (2) mengetahui kelayakan produk multimedia interaktif tersebut, (3) mengetahui keefektifan pembelajaran dengan multimedia interaktif yang dikembangkan dibandingkan d...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universitas Negeri Yogyakarta
2013-11-01
|
Series: | Jurnal Pendidikan Vokasi |
Online Access: | http://journal.uny.ac.id/index.php/jpv/article/view/1851 |
id |
doaj-4fae0fcd14e443f896e92e1b7b785c31 |
---|---|
record_format |
Article |
spelling |
doaj-4fae0fcd14e443f896e92e1b7b785c312020-11-25T02:52:55ZengUniversitas Negeri YogyakartaJurnal Pendidikan Vokasi2088-28662476-94012013-11-01331463PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF KOMPETENSI DASAR MENGOPERASIKAN SOFTWARE BASIS DATA UNTUK SMK NEGERI 1 SEYEGANWirawan Yogiyatno0Herminarto Sofyan1SMKN 1 Sayegan Sleman YogyakartaUniversitas Negeri YogyakartaPenelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan produk multimedia interaktif pada Kompetensi Dasar Mengoperasikan Software Basis Data, (2) mengetahui kelayakan produk multimedia interaktif tersebut, (3) mengetahui keefektifan pembelajaran dengan multimedia interaktif yang dikembangkan dibandingkan dengan pembelajaran tanpa multimedia interaktif tersebut. Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan berdasarkan model Alessi & Trollip yang pelaksanaan uji coba keefektifannya menggunakan quasi eksperimen. Data yang dikumpulkan meliputi kualitas produk pengembangan dan hasil belajar. Analisis data dilakukan dengan statistik deskriptif, inferensial menggunakan uji t, serta ukuran pengaruh. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) produk yang dihasilkan adalah multimedia interaktif berupa simulasi software basis data, (2) hasil tes alfa dan tes beta menunjukkan bahwa produk yang dikembangkan mempunyai kualitas baik sehingga layak untuk uji coba, (3) pembelajaran dengan multimedia interaktif yang dikembangkan lebih efektif dibandingkan dengan pembelajaran tanpa multimedia interaktif tersebut.Kata kunci: multimedia interaktif, simulasi, basis data, hasil belajarhttp://journal.uny.ac.id/index.php/jpv/article/view/1851 |
collection |
DOAJ |
language |
English |
format |
Article |
sources |
DOAJ |
author |
Wirawan Yogiyatno Herminarto Sofyan |
spellingShingle |
Wirawan Yogiyatno Herminarto Sofyan PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF KOMPETENSI DASAR MENGOPERASIKAN SOFTWARE BASIS DATA UNTUK SMK NEGERI 1 SEYEGAN Jurnal Pendidikan Vokasi |
author_facet |
Wirawan Yogiyatno Herminarto Sofyan |
author_sort |
Wirawan Yogiyatno |
title |
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF KOMPETENSI DASAR MENGOPERASIKAN SOFTWARE BASIS DATA UNTUK SMK NEGERI 1 SEYEGAN |
title_short |
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF KOMPETENSI DASAR MENGOPERASIKAN SOFTWARE BASIS DATA UNTUK SMK NEGERI 1 SEYEGAN |
title_full |
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF KOMPETENSI DASAR MENGOPERASIKAN SOFTWARE BASIS DATA UNTUK SMK NEGERI 1 SEYEGAN |
title_fullStr |
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF KOMPETENSI DASAR MENGOPERASIKAN SOFTWARE BASIS DATA UNTUK SMK NEGERI 1 SEYEGAN |
title_full_unstemmed |
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF KOMPETENSI DASAR MENGOPERASIKAN SOFTWARE BASIS DATA UNTUK SMK NEGERI 1 SEYEGAN |
title_sort |
pengembangan multimedia interaktif kompetensi dasar mengoperasikan software basis data untuk smk negeri 1 seyegan |
publisher |
Universitas Negeri Yogyakarta |
series |
Jurnal Pendidikan Vokasi |
issn |
2088-2866 2476-9401 |
publishDate |
2013-11-01 |
description |
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan produk multimedia interaktif pada Kompetensi Dasar Mengoperasikan Software Basis Data, (2) mengetahui kelayakan produk multimedia interaktif tersebut, (3) mengetahui keefektifan pembelajaran dengan multimedia interaktif yang dikembangkan dibandingkan dengan pembelajaran tanpa multimedia interaktif tersebut. Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan berdasarkan model Alessi & Trollip yang pelaksanaan uji coba keefektifannya menggunakan quasi eksperimen. Data yang dikumpulkan meliputi kualitas produk pengembangan dan hasil belajar. Analisis data dilakukan dengan statistik deskriptif, inferensial menggunakan uji t, serta ukuran pengaruh. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) produk yang dihasilkan adalah multimedia interaktif berupa simulasi software basis data, (2) hasil tes alfa dan tes beta menunjukkan bahwa produk yang dikembangkan mempunyai kualitas baik sehingga layak untuk uji coba, (3) pembelajaran dengan multimedia interaktif yang dikembangkan lebih efektif dibandingkan dengan pembelajaran tanpa multimedia interaktif tersebut.Kata kunci: multimedia interaktif, simulasi, basis data, hasil belajar |
url |
http://journal.uny.ac.id/index.php/jpv/article/view/1851 |
work_keys_str_mv |
AT wirawanyogiyatno pengembanganmultimediainteraktifkompetensidasarmengoperasikansoftwarebasisdatauntuksmknegeri1seyegan AT herminartosofyan pengembanganmultimediainteraktifkompetensidasarmengoperasikansoftwarebasisdatauntuksmknegeri1seyegan |
_version_ |
1724727818864033792 |