PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF KOMPETENSI DASAR MENGOPERASIKAN SOFTWARE BASIS DATA UNTUK SMK NEGERI 1 SEYEGAN

Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan produk multimedia interaktif pada Kompetensi Dasar Mengoperasikan Software Basis Data, (2) mengetahui kelayakan produk multimedia interaktif tersebut, (3) mengetahui keefektifan pembelajaran dengan multimedia interaktif yang dikembangkan dibandingkan d...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Wirawan Yogiyatno, Herminarto Sofyan
Format: Article
Language:English
Published: Universitas Negeri Yogyakarta 2013-11-01
Series:Jurnal Pendidikan Vokasi
Online Access:http://journal.uny.ac.id/index.php/jpv/article/view/1851
id doaj-4fae0fcd14e443f896e92e1b7b785c31
record_format Article
spelling doaj-4fae0fcd14e443f896e92e1b7b785c312020-11-25T02:52:55ZengUniversitas Negeri YogyakartaJurnal Pendidikan Vokasi2088-28662476-94012013-11-01331463PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF KOMPETENSI DASAR MENGOPERASIKAN SOFTWARE BASIS DATA UNTUK SMK NEGERI 1 SEYEGANWirawan Yogiyatno0Herminarto Sofyan1SMKN 1 Sayegan Sleman YogyakartaUniversitas Negeri YogyakartaPenelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan produk multimedia interaktif pada Kompetensi Dasar Mengoperasikan Software Basis Data, (2) mengetahui kelayakan produk multimedia interaktif tersebut, (3) mengetahui keefektifan pembelajaran dengan multimedia interaktif yang dikembangkan dibandingkan dengan pembelajaran tanpa multimedia interaktif tersebut. Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan berdasarkan model Alessi & Trollip yang pelaksanaan uji coba keefektifannya menggunakan quasi eksperimen. Data yang dikumpulkan meliputi kualitas produk pengembangan dan hasil belajar. Analisis data dilakukan dengan statistik deskriptif, inferensial menggunakan uji t, serta ukuran pengaruh. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) produk yang dihasilkan adalah multimedia interaktif berupa simulasi software basis data, (2) hasil tes alfa dan tes beta menunjukkan bahwa produk yang dikembangkan mempunyai kualitas baik sehingga layak untuk uji coba, (3) pembelajaran dengan multimedia interaktif yang dikembangkan lebih efektif dibandingkan dengan pembelajaran tanpa multimedia interaktif tersebut.Kata kunci: multimedia interaktif, simulasi, basis data, hasil belajarhttp://journal.uny.ac.id/index.php/jpv/article/view/1851
collection DOAJ
language English
format Article
sources DOAJ
author Wirawan Yogiyatno
Herminarto Sofyan
spellingShingle Wirawan Yogiyatno
Herminarto Sofyan
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF KOMPETENSI DASAR MENGOPERASIKAN SOFTWARE BASIS DATA UNTUK SMK NEGERI 1 SEYEGAN
Jurnal Pendidikan Vokasi
author_facet Wirawan Yogiyatno
Herminarto Sofyan
author_sort Wirawan Yogiyatno
title PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF KOMPETENSI DASAR MENGOPERASIKAN SOFTWARE BASIS DATA UNTUK SMK NEGERI 1 SEYEGAN
title_short PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF KOMPETENSI DASAR MENGOPERASIKAN SOFTWARE BASIS DATA UNTUK SMK NEGERI 1 SEYEGAN
title_full PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF KOMPETENSI DASAR MENGOPERASIKAN SOFTWARE BASIS DATA UNTUK SMK NEGERI 1 SEYEGAN
title_fullStr PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF KOMPETENSI DASAR MENGOPERASIKAN SOFTWARE BASIS DATA UNTUK SMK NEGERI 1 SEYEGAN
title_full_unstemmed PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF KOMPETENSI DASAR MENGOPERASIKAN SOFTWARE BASIS DATA UNTUK SMK NEGERI 1 SEYEGAN
title_sort pengembangan multimedia interaktif kompetensi dasar mengoperasikan software basis data untuk smk negeri 1 seyegan
publisher Universitas Negeri Yogyakarta
series Jurnal Pendidikan Vokasi
issn 2088-2866
2476-9401
publishDate 2013-11-01
description Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan produk multimedia interaktif pada Kompetensi Dasar Mengoperasikan Software Basis Data, (2) mengetahui kelayakan produk multimedia interaktif tersebut, (3) mengetahui keefektifan pembelajaran dengan multimedia interaktif yang dikembangkan dibandingkan dengan pembelajaran tanpa multimedia interaktif tersebut. Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan berdasarkan model Alessi & Trollip yang pelaksanaan uji coba keefektifannya menggunakan quasi eksperimen. Data yang dikumpulkan meliputi kualitas produk pengembangan dan hasil belajar. Analisis data dilakukan dengan statistik deskriptif, inferensial menggunakan uji t, serta ukuran pengaruh. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) produk yang dihasilkan adalah multimedia interaktif berupa simulasi software basis data, (2) hasil tes alfa dan tes beta menunjukkan bahwa produk yang dikembangkan mempunyai kualitas baik sehingga layak untuk uji coba, (3) pembelajaran dengan multimedia interaktif yang dikembangkan lebih efektif dibandingkan dengan pembelajaran tanpa multimedia interaktif tersebut.Kata kunci: multimedia interaktif, simulasi, basis data, hasil belajar
url http://journal.uny.ac.id/index.php/jpv/article/view/1851
work_keys_str_mv AT wirawanyogiyatno pengembanganmultimediainteraktifkompetensidasarmengoperasikansoftwarebasisdatauntuksmknegeri1seyegan
AT herminartosofyan pengembanganmultimediainteraktifkompetensidasarmengoperasikansoftwarebasisdatauntuksmknegeri1seyegan
_version_ 1724727818864033792