El Tetris como mediador visual para el reconocimiento de movimientos rígidos en el plano (rotación y traslación)

El videojuego forma parte de la realidad de los jóvenes de la actualidad. En procura de aprovechar algunos beneficios del entorno visual del videojuego en el aula de matemáticas tales como: dinamizar la reflexión, desarrollar competencia de resolución de problemas y estimular capacidad deductiva, se...

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Bibliographic Details
Main Authors: Jenny Patricia Acevedo Rincón, Leonor Camargo Uribe
Format: Article
Language:Spanish
Published: Universidad Pedagógica Nacional 2013-05-01
Series:Tecné, Episteme y Didaxis
Online Access:http://revistas.pedagogica.edu.co/index.php/TED/article/view/1857
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publishDate 2013-05-01
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