Summary: | Mediante un sistema láser tridimensional se escanearon restos arqueológicos resultantes de excavaciones en un castro de
Galicia, obteniéndose en primer lugar distintas partes sueltas de la superficie externa de cada pieza. A continuación se aplicaron métodos
para generar la superficie integral de cada pieza a partir de los distintas partes o parches sueltos.
Como objetivo principal se desarrollaron y aplicaron dos métodos para la reconstrucción virtual de restos arqueológicos incompletos, que
se basan en la integración de los métodos tradicionales del dibujo arqueológico con el CAD (Computer Aided Design).
Además, a partir del modelo superficial de cada pieza se estudiaron métodos para la generación de un modelo sólido completo de cada una,
pudiendo así guardar información interna (material, densidad,...) de los objetos, con la posibilidad de realizar cortes de todo tipo.
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