SOFTWARES: UM ENSAIO ENVOLVENDO O USO E BENEFÍCIOS EM AULA DE MATEMÁTICA

A ferramenta computacional já penetrou no espaço de sala de aula. É usual dizer que o computador possibilita uma interação mais vivaz e entusiasmada do aluno. A proposta deste ensaio é estabelecer um paralelo entre a ferramenta computacional e a possibilidade de articular competências e conhecimento...

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Bibliographic Details
Main Authors: Wagner Marcelo Pommer, Clarice Peres Carvalho Retroz Pommer
Format: Article
Language:Portuguese
Published: Universidade Estadual de Mato Grosso do Sul 2014-11-01
Series:Interfaces da Educação
Subjects:
Online Access:http://periodicosonline.uems.br/index.php/interfaces/article/view/509
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publishDate 2014-11-01
description A ferramenta computacional já penetrou no espaço de sala de aula. É usual dizer que o computador possibilita uma interação mais vivaz e entusiasmada do aluno. A proposta deste ensaio é estabelecer um paralelo entre a ferramenta computacional e a possibilidade de articular competências e conhecimentos no ciclo básico, pilares estruturadores da sociedade atual. Machado (2004) pondera que o computador é um meio para a realização dos projetos escolares. Particularmente, o uso de softwares computacionais na sala de aula possibilita a interatividade, devendo ser acompanhada e valorizada pela reflexão e pela ação complementar que promovam desafios. A interatividade e a complementaridade, processos fundamentais no processo de ensino e aprendizagem, viabilizados num recorte proporcionado pelo ambiente informático, constituem-se como elementos essenciais para valorizar o conhecimento, possibilitando a imersão numa dimensão qualitativa e criteriosa, de modo a se efetivar o desenvolvimento de competências básicas.   Palavras-chave: Interatividade. Complementaridade. Softwares educativos. Ensino de Matemática.
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