El uso de un recurso digital para la creación de historietas a partir de estrategias de planificación multinivel

Este trabajo tiene la intención de plantear la experiencia realizada con una herramienta digital para generar cómics en el marco de la asignatura Tecnologías Aplicadas a la Educación Inclusiva del segundo año del ciclo de complementación curricular Licenciatura en Educación Especial de la Facultad...

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Bibliographic Details
Main Authors: Sandra Paola Villagrán Olivares, María Fernanda Pahud Morales, Mariela Zuñiga Velázquez
Format: Article
Language:English
Published: Centro de Estudios Financieros 2020-01-01
Series:Tecnología, Ciencia y Educación
Subjects:
Online Access:https://www.tecnologia-ciencia-educacion.com/index.php/TCE/article/view/377
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spelling doaj-4263d31b53474f15b1791236041fd82a2021-04-29T13:45:24ZengCentro de Estudios FinancierosTecnología, Ciencia y Educación2444-250X2444-28872020-01-011510.51302/tce.2020.377El uso de un recurso digital para la creación de historietas a partir de estrategias de planificación multinivelSandra Paola Villagrán Olivares0María Fernanda Pahud Morales1Mariela Zuñiga Velázquez2Licenciada en Educación Especial y auxiliar de primera de la asignatura Educación Especial del Profesorado de Educación Especial de la Facultad de Ciencias Humanas de la Universidad Nacional de San Luis (Argentina)Licenciada en Gestión de la Educación Especial, especialista en Educación Superior, profesora asociada de la Licenciatura en Educación Especial de la Facultad de Ciencias Humanas de la Universidad Nacional de San Luis y directora de Línea de Investigación (Argentina)Profesora en Ciencias de la Computación, especialista en Educación Superior y docente responsable de Práctica del Departamento de Informática de la Facultad de Ciencias Físico, Matemáticas y Naturales de la Universidad Nacional de San Luis (Argentina) Este trabajo tiene la intención de plantear la experiencia realizada con una herramienta digital para generar cómics en el marco de la asignatura Tecnologías Aplicadas a la Educación Inclusiva del segundo año del ciclo de complementación curricular Licenciatura en Educación Especial de la Facultad de Ciencias Humanas de la Universidad Nacional de San Luis (Argentina). La experiencia consistió en articular propuestas para favorecer el enriquecimiento del lenguaje tecnológico de los futuros licenciados, con la planificación multinivel como estrategia de programación curricular inclusiva. Para esto se recurrió a una herramienta digital como Playcomic y a las posibilidades que esta herramienta ofrece para realizar programaciones de actividades educativas inclusivas. Las lecturas a partir del análisis de la experiencia realizada con este grupo de estudiantes resultaron interesantes, desafiantes y productivas. Nos encontramos frente a un cambio de escenario que requiere, por parte de todo el sistema educativo, una fuerte y continua capacidad de autorreflexión. Los actuales lineamientos legales fomentan el desarrollo de procesos inclusivos a nivel educativo, exigiendo que el sistema se adecue para atender a la diversidad en su amplio espectro y no haciendo un reduccionismo simplista pensando que la diversidad solo tiene que ver con las personas con discapacidad. https://www.tecnologia-ciencia-educacion.com/index.php/TCE/article/view/377lenguaje tecnológicoplanificación multinivelherramienta digitaleducación inclusivaprácticas docentes
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