Aplicación para la inspección espacial, volumétrica y seccional interactiva de la Catedral de Santiago de Compostela
El presente artículo describe el proceso de diseño, producción e implementación de una aplicación destinada a permitir el análisis formal interactivo de la Catedral de Santiago de Compostela. La complejidad geométrica del modelo edificio para el detalle requerido, derivada principalmente de la profu...
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Universidad Politécnica de Valencia
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doaj-34ff90051e1440c48214b1ad36d8c9f32020-11-25T01:32:27ZengUniversidad Politécnica de ValenciaVirtual Archaeology Review1989-99472012-11-0136788210.4995/var.2012.44483290Aplicación para la inspección espacial, volumétrica y seccional interactiva de la Catedral de Santiago de CompostelaViviana Barneche Naya0Luis A. Hernández Ibáñez1Alberto Jaspe Villanueva2Gustavo Fariña Fernández3Universidade da CoruñaUniversidade da CoruñaUniversidade da CoruñaUniversidade da CoruñaEl presente artículo describe el proceso de diseño, producción e implementación de una aplicación destinada a permitir el análisis formal interactivo de la Catedral de Santiago de Compostela. La complejidad geométrica del modelo edificio para el detalle requerido, derivada principalmente de la profusión de elementos estilísticos presentes en el mismo y que constituye al fin y al cabo una de sus señas características, impuso utilizar soluciones basadas en cálculo de radiosidad por refinamiento progresivo para la generación de un modelo que pudiese ser manipulable en tiempo real, con calidad visual de iluminación global, a la vez que seccionable interactivamente mediante interacción multitáctil.http://polipapers.upv.es/index.php/var/article/view/4448Catedral de SantiagoRadiosidadTiempo realInteracción multitáctil |
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El presente artículo describe el proceso de diseño, producción e implementación de una aplicación destinada a permitir el análisis formal interactivo de la Catedral de Santiago de Compostela. La complejidad geométrica del modelo edificio para el detalle requerido, derivada principalmente de la profusión de elementos estilísticos
presentes en el mismo y que constituye al fin y al cabo una de sus señas características, impuso utilizar soluciones basadas en cálculo de radiosidad por refinamiento progresivo para la generación de un modelo que pudiese ser manipulable en tiempo real, con calidad visual de iluminación global, a la vez que seccionable interactivamente mediante interacción multitáctil. |
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