Optimasi Penjadwalan Pengerjaan Software Pada Software House Dengan Flow-Shop Problem Menggunakan Artificial Bee Colony

Abstrak Penelitian ini mengusulkan sebuah implementasi terkait optimasi penjadwalan pengerjaan software pada software house dengan Flow-Shop Problem (FSP) menggunakan algoritma Artificial Bee Colony (ABC). Dimana dalam FSP dibutuhkan suatu solusi untuk menyelesaikan suatu job/task dengan meminimalka...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Muhammad Fhadli, Daneswara Jauhari, Dhimas Anjar Prabowo, Anang Hanafi, Aryeswara Sunaryo, Imam Cholissodin
Format: Article
Language:Indonesian
Published: University of Brawijaya 2016-12-01
Series:Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
Online Access:http://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/226
id doaj-308a62015372496bb4c9531c6a1edf29
record_format Article
spelling doaj-308a62015372496bb4c9531c6a1edf292020-11-24T22:57:22ZindUniversity of BrawijayaJurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer2355-76992528-65792016-12-013425926410.25126/jtiik.201634226180Optimasi Penjadwalan Pengerjaan Software Pada Software House Dengan Flow-Shop Problem Menggunakan Artificial Bee ColonyMuhammad Fhadli0Daneswara Jauhari1Dhimas Anjar Prabowo2Anang Hanafi3Aryeswara Sunaryo4Imam Cholissodin5Universitas BrawijayaUniversitas BrawijayaUniversitas BrawijayaUniversitas BrawijayaUniversitas BrawijayaUniversitas BrawijayaAbstrak Penelitian ini mengusulkan sebuah implementasi terkait optimasi penjadwalan pengerjaan software pada software house dengan Flow-Shop Problem (FSP) menggunakan algoritma Artificial Bee Colony (ABC). Dimana dalam FSP dibutuhkan suatu solusi untuk menyelesaikan suatu job/task dengan meminimalkan total cost yang dikeluarkan. Terdapat constraint yang perlu diperhatikan dalam objek permasalahan penelitian ini, yaitu lama waktu penyelesaian keseluruhan projek software yang tidak pasti. Dalam penelitian ini akan disusun sebuah representasi solusi yaitu berupa urutan pengerjaan projek dengan total waktu pengerjaan yang minimum. Pengujian akan dilakukan dengan tiga kali percobaan untuk setiap kondisi uji coba, yaitu uji coba batas parameter iterasi dan uji coba batas parameter limit. Dari hasil pengujian didapatkan bahwa penggunaan algoritma yang dibahas dalam penelitian ini bisa mengurangi waktu pengerjaan jika jumlah iterasi dan jumlah colony diperbesar. Kata kunci: optimasi, flow-shop problem, artificial bee colony, swarm intelligence, meta-heuristik. Abstract This research proposed an implementation related to software execution scheduling process at a software house with Flow-Shop Problem (FSP) using Artificial Bee Colony (ABC) algorithm. Which in FSP required a solution to complete some job/task along with its overall cost at a minimum. There is a constraint that should be kept to note in this research, that is the uncertainty completion time of its jobs. In this research, we will present a solution that is a sequence order of project execution with its overall completion time at a minimum. An experiment will be performed with 3 attempts on each experiment conditions, that is an experiment of iteration parameter and experiment of limit parameter. From this experiment, we concluded that the use of this algorithm explained in this paper can reduce project execution time if we increase the value of total iteration and total colony. Keywords: optimization, flow-shop problem, artificial bee colony, swarm intelligence, meta-heuristic.http://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/226
collection DOAJ
language Indonesian
format Article
sources DOAJ
author Muhammad Fhadli
Daneswara Jauhari
Dhimas Anjar Prabowo
Anang Hanafi
Aryeswara Sunaryo
Imam Cholissodin
spellingShingle Muhammad Fhadli
Daneswara Jauhari
Dhimas Anjar Prabowo
Anang Hanafi
Aryeswara Sunaryo
Imam Cholissodin
Optimasi Penjadwalan Pengerjaan Software Pada Software House Dengan Flow-Shop Problem Menggunakan Artificial Bee Colony
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
author_facet Muhammad Fhadli
Daneswara Jauhari
Dhimas Anjar Prabowo
Anang Hanafi
Aryeswara Sunaryo
Imam Cholissodin
author_sort Muhammad Fhadli
title Optimasi Penjadwalan Pengerjaan Software Pada Software House Dengan Flow-Shop Problem Menggunakan Artificial Bee Colony
title_short Optimasi Penjadwalan Pengerjaan Software Pada Software House Dengan Flow-Shop Problem Menggunakan Artificial Bee Colony
title_full Optimasi Penjadwalan Pengerjaan Software Pada Software House Dengan Flow-Shop Problem Menggunakan Artificial Bee Colony
title_fullStr Optimasi Penjadwalan Pengerjaan Software Pada Software House Dengan Flow-Shop Problem Menggunakan Artificial Bee Colony
title_full_unstemmed Optimasi Penjadwalan Pengerjaan Software Pada Software House Dengan Flow-Shop Problem Menggunakan Artificial Bee Colony
title_sort optimasi penjadwalan pengerjaan software pada software house dengan flow-shop problem menggunakan artificial bee colony
publisher University of Brawijaya
series Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
issn 2355-7699
2528-6579
publishDate 2016-12-01
description Abstrak Penelitian ini mengusulkan sebuah implementasi terkait optimasi penjadwalan pengerjaan software pada software house dengan Flow-Shop Problem (FSP) menggunakan algoritma Artificial Bee Colony (ABC). Dimana dalam FSP dibutuhkan suatu solusi untuk menyelesaikan suatu job/task dengan meminimalkan total cost yang dikeluarkan. Terdapat constraint yang perlu diperhatikan dalam objek permasalahan penelitian ini, yaitu lama waktu penyelesaian keseluruhan projek software yang tidak pasti. Dalam penelitian ini akan disusun sebuah representasi solusi yaitu berupa urutan pengerjaan projek dengan total waktu pengerjaan yang minimum. Pengujian akan dilakukan dengan tiga kali percobaan untuk setiap kondisi uji coba, yaitu uji coba batas parameter iterasi dan uji coba batas parameter limit. Dari hasil pengujian didapatkan bahwa penggunaan algoritma yang dibahas dalam penelitian ini bisa mengurangi waktu pengerjaan jika jumlah iterasi dan jumlah colony diperbesar. Kata kunci: optimasi, flow-shop problem, artificial bee colony, swarm intelligence, meta-heuristik. Abstract This research proposed an implementation related to software execution scheduling process at a software house with Flow-Shop Problem (FSP) using Artificial Bee Colony (ABC) algorithm. Which in FSP required a solution to complete some job/task along with its overall cost at a minimum. There is a constraint that should be kept to note in this research, that is the uncertainty completion time of its jobs. In this research, we will present a solution that is a sequence order of project execution with its overall completion time at a minimum. An experiment will be performed with 3 attempts on each experiment conditions, that is an experiment of iteration parameter and experiment of limit parameter. From this experiment, we concluded that the use of this algorithm explained in this paper can reduce project execution time if we increase the value of total iteration and total colony. Keywords: optimization, flow-shop problem, artificial bee colony, swarm intelligence, meta-heuristic.
url http://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/226
work_keys_str_mv AT muhammadfhadli optimasipenjadwalanpengerjaansoftwarepadasoftwarehousedenganflowshopproblemmenggunakanartificialbeecolony
AT daneswarajauhari optimasipenjadwalanpengerjaansoftwarepadasoftwarehousedenganflowshopproblemmenggunakanartificialbeecolony
AT dhimasanjarprabowo optimasipenjadwalanpengerjaansoftwarepadasoftwarehousedenganflowshopproblemmenggunakanartificialbeecolony
AT ananghanafi optimasipenjadwalanpengerjaansoftwarepadasoftwarehousedenganflowshopproblemmenggunakanartificialbeecolony
AT aryeswarasunaryo optimasipenjadwalanpengerjaansoftwarepadasoftwarehousedenganflowshopproblemmenggunakanartificialbeecolony
AT imamcholissodin optimasipenjadwalanpengerjaansoftwarepadasoftwarehousedenganflowshopproblemmenggunakanartificialbeecolony
_version_ 1725651056995598336