MODEL ANTARMUKA AUGMENTED REALITY INTERAKTIF MENGGUNAKAN APPRECIATIVE LEARNING DALAM APLIKASI PEMBELAJARAN AKSARA JAWA
<p><em>Teknologi Augmented Reality telah banyak digunakan dalam media pembelajaran sebagai media yang dapat membantu proses pembelajaran. Namun, peran sebagian besar penerapan teknologi Augmented Reality tersebut hanya sebatas sebagai elemen interaktif dan visual saja tanpa memiliki arah...
Main Authors: | Noor Ageng Setiyanto, Lukman Sandjaya, Hanny Haryanto |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
Universitas Dian Nuswantoro
2016-03-01
|
Series: | Techno.Com |
Online Access: | http://publikasi.dinus.ac.id/index.php/technoc/article/view/1085 |
Similar Items
-
Aplikasi Belajar Menulis Aksara Jawa Menggunakan Android
by: As'ad Arismadhani, et al.
Published: (2013-03-01) -
APLIKASI PEMBELAJARAN AKSARA SUNDA
by: Anton Suhbana, et al.
Published: (2017-05-01) -
Pengembangan Multimedia Interaktif Aksara Jawa untuk Sekolah Dasar
by: Satrio Agung Prabowo, et al.
Published: (2019-08-01) -
PENGEMBANGAN ANTARMUKA APLIKASI MENGGUNAKAN PRINSIP GENERAL DATA PROTECTION REGULATION
by: Poetri Lestari Lokapitasari Belluano, et al.
Published: (2019-05-01) -
PEMBELAJARAN AKSARA JAWA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA BOARD GAME
by: Yovita Febriana Avianto, et al.
Published: (2018-07-01)