Game, game, game and again game, de Jason Nelson: aspectos da contemporaneidade

Embora pensadores como o escritor Mario Vargas Llosa afirmem que os tempos hodiernos têm como característica principal a frivolidade, por conta da velocidade e quantidade de informações a serem digeridas diariamente, artistas em sua pulsão criativa exploram tais paradoxos de grandeza/pequenez em sua...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Flavio Pereira Senra, Rafael Ottati
Format: Article
Language:English
Published: Universidade Federal de Viçosa 2016-01-01
Series:Gláuks Online
Online Access:http://www.brazilianstudies.com/ojs/index.php/glauks/article/view/213
Description
Summary:Embora pensadores como o escritor Mario Vargas Llosa afirmem que os tempos hodiernos têm como característica principal a frivolidade, por conta da velocidade e quantidade de informações a serem digeridas diariamente, artistas em sua pulsão criativa exploram tais paradoxos de grandeza/pequenez em suas obras de arte. Este artigo visa apreender na obra Game, game, game and again game aspectos da contemporaneidade, como o conceito de lúdico e a enorme gama de entretenimentos voltados a um público imerso na indústria da cultura, através da forma como eles são trabalhados junto a conceitos como interatividade como forma de coautoria da obra de arte, finitude artística e permanência no meio digital, e transmidialidade na criação estética.
ISSN:1415-9015
2318-7131