Die Körper der Spieler
In diesem Beitrag geht es um Aspekte, unter denen Computerspiele im Zusammen-hang mit Körper und Körperlichkeit betrachtet werden können. Unter dem Label Computerspiele sollen im Folgenden alle elektronischen Spiele zusammengefasst wer-den, die einen Computer für die Erzeugung der Spielwelt und für...
Main Author: | |
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Format: | Article |
Language: | deu |
Published: |
University of Graz
2014-01-01
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Series: | LiTheS. Zeitschrift für Literatur- und Theatersoziologie |
Online Access: | https://unipub.uni-graz.at/lithes/periodical/titleinfo/783821 |
Summary: | In diesem Beitrag geht es um Aspekte, unter denen Computerspiele im Zusammen-hang mit Körper und Körperlichkeit betrachtet werden können. Unter dem Label Computerspiele sollen im Folgenden alle elektronischen Spiele zusammengefasst wer-den, die einen Computer für die Erzeugung der Spielwelt und für die Verarbeitung der Spielerhandlungen benötigen. Die bisweilen anzutreffende Differenzierung zwi-schen Video- und Computerspiel soll in diesem Aufsatz nicht weiter beachtet werden. |
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ISSN: | 2071-6346 2071-6346 |