Design-by-Analogy: proposta para um modelo de ferramenta computacional de auxílio ao processo de design

O desenvolvimento de novos produtos é uma atividade altamente complexa, onde a aplicação de metodologias e ferramentas para apoiar o processo de design é fundamental na condução das inúmeras atividades entre as etapas envolvidas. A fase conceitual no design é um momento crítico para o sucesso do pro...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Pablo Ermida Corrêa, Fábio Gonçalves Teixeira, Paulo Maldonado
Format: Article
Language:English
Published: PGDesign/UFRGS 2017-12-01
Series:Design e Tecnologia
Online Access:https://www.ufrgs.br/det/index.php/det/article/view/460
Description
Summary:O desenvolvimento de novos produtos é uma atividade altamente complexa, onde a aplicação de metodologias e ferramentas para apoiar o processo de design é fundamental na condução das inúmeras atividades entre as etapas envolvidas. A fase conceitual no design é um momento crítico para o sucesso do produto, onde o acesso ao conhecimento de design gerado e a experiência prévia do designer são as bases para a construção do processo de criação. Diante disso, o campo Design-by-Analogy (DbA) é uma abordagem no design que utiliza os processos de analogias para estimular a geração de ideias na busca por soluções inovadoras através de técnicas e ferramentas computacionais. Neste contexto, este artigo tem como objetivo propor um modelo para o desenvolvimento de um software baseado nas técnicas em DbA para estimular e auxiliar o designer durante o processo projetual. Para atingir este objetivo, a revisão da literatura e o levantamento do estado da arte dos softwares existentes em DbA estabeleceram as bases de conhecimento para este estudo. A partir das informações obtidas destas bases, foram definidos critérios de análise para a avaliação das características de qualidade dos softwares existentes. Isto, reuniu um conjunto de características desejáveis para estabelecer os requisitos que guiaram a elaboração do modelo proposto, especificando seus elementos e estrutura. O resultado deste trabalho é a proposta deste modelo, onde a combinação de técnicas já existentes somada a novos elementos que exploram caminhos alternativos e promovem avanços para o campo do DbA. Este modelo será a base para o desenvolvimento de um software para auxílio e estímulo à fase conceitual de projeto, permitindo o registro dos conhecimentos gerados durante o desenvolvimento de projetos para que estes possam ser reutilizados em projetos futuros, acrescentando novas possiblidades que darão continuidade aos estudos em ferramentas digitais para apoiar o processo de design. Palavras-chave: Design-by-Analogy, Processo de Design, Software.
ISSN:2178-1974
2178-1974