¿Qué queremos decir cuando hablamos de interactividad? El caso de los webs de los museos de historia y arqueología

Uno de los aspectos más innovadores que las TIC proponen en el ámbito de los nuevos discursos museológicos en línea es la posibilidad por parte del usuario de interactuar con los contenidos expositivos, estableciendo unas nuevas reglas de juego entre los museos y su público. Pero, aunque el concepto...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Laura Solanilla
Format: Article
Language:Catalan
Published: Universitat Oberta de Catalunya 2002-04-01
Series:Digithum
Subjects:
TIC
Online Access:http://www.uoc.edu/ojs/index.php/digithum/article/view/574
id doaj-191dd592b0d840e6b40a06ee02d20d5a
record_format Article
spelling doaj-191dd592b0d840e6b40a06ee02d20d5a2020-11-24T23:04:57ZcatUniversitat Oberta de CatalunyaDigithum1575-22752002-04-014¿Qué queremos decir cuando hablamos de interactividad? El caso de los webs de los museos de historia y arqueologíaLaura SolanillaUno de los aspectos más innovadores que las TIC proponen en el ámbito de los nuevos discursos museológicos en línea es la posibilidad por parte del usuario de interactuar con los contenidos expositivos, estableciendo unas nuevas reglas de juego entre los museos y su público. Pero, aunque el concepto de interactividad parezca obvio, un análisis en profundidad nos demuestra que este concepto no es unívoco, sino que presenta multitud de significados y esconde multitud de propósitos. El análisis de lo que supone la interactividad tiene que considerar diversos factores: el tipo de público a quien va dirigida, la definición de sus finalidades (educativa, participativa, evaluativa, etc.) y la accesibilidad tecnológica del recurso con respecto a los equipos de los usuarios potenciales. <a href="http://www.uoc.edu/humfil/articles/esp/solanilla0302/solanilla0302.html">Full text (HTML | In Spanish)</a> Uno de los aspectos más innovadores que las TIC proponen en el ámbito de los nuevos discursos museológicos en línea es la posibilidad por parte del usuario de interactuar con los contenidos expositivos, estableciendo unas nuevas reglas de juego entre los museos y su público. Pero, aunque el concepto de interactividad parezca obvio, un análisis en profundidad nos demuestra que este concepto no es unívoco, sino que presenta multitud de significados y esconde multitud de propósitos. El análisis de lo que supone la interactividad tiene que considerar diversos factores: el tipo de público a quien va dirigida, la definición de sus finalidades (educativa, participativa, evaluativa, etc.) y la accesibilidad tecnológica del recurso con respecto a los equipos de los usuarios potenciales. http://www.uoc.edu/ojs/index.php/digithum/article/view/574TICdiscursos museológicosinteractividad
collection DOAJ
language Catalan
format Article
sources DOAJ
author Laura Solanilla
spellingShingle Laura Solanilla
¿Qué queremos decir cuando hablamos de interactividad? El caso de los webs de los museos de historia y arqueología
Digithum
TIC
discursos museológicos
interactividad
author_facet Laura Solanilla
author_sort Laura Solanilla
title ¿Qué queremos decir cuando hablamos de interactividad? El caso de los webs de los museos de historia y arqueología
title_short ¿Qué queremos decir cuando hablamos de interactividad? El caso de los webs de los museos de historia y arqueología
title_full ¿Qué queremos decir cuando hablamos de interactividad? El caso de los webs de los museos de historia y arqueología
title_fullStr ¿Qué queremos decir cuando hablamos de interactividad? El caso de los webs de los museos de historia y arqueología
title_full_unstemmed ¿Qué queremos decir cuando hablamos de interactividad? El caso de los webs de los museos de historia y arqueología
title_sort ¿qué queremos decir cuando hablamos de interactividad? el caso de los webs de los museos de historia y arqueología
publisher Universitat Oberta de Catalunya
series Digithum
issn 1575-2275
publishDate 2002-04-01
description Uno de los aspectos más innovadores que las TIC proponen en el ámbito de los nuevos discursos museológicos en línea es la posibilidad por parte del usuario de interactuar con los contenidos expositivos, estableciendo unas nuevas reglas de juego entre los museos y su público. Pero, aunque el concepto de interactividad parezca obvio, un análisis en profundidad nos demuestra que este concepto no es unívoco, sino que presenta multitud de significados y esconde multitud de propósitos. El análisis de lo que supone la interactividad tiene que considerar diversos factores: el tipo de público a quien va dirigida, la definición de sus finalidades (educativa, participativa, evaluativa, etc.) y la accesibilidad tecnológica del recurso con respecto a los equipos de los usuarios potenciales. <a href="http://www.uoc.edu/humfil/articles/esp/solanilla0302/solanilla0302.html">Full text (HTML | In Spanish)</a> Uno de los aspectos más innovadores que las TIC proponen en el ámbito de los nuevos discursos museológicos en línea es la posibilidad por parte del usuario de interactuar con los contenidos expositivos, estableciendo unas nuevas reglas de juego entre los museos y su público. Pero, aunque el concepto de interactividad parezca obvio, un análisis en profundidad nos demuestra que este concepto no es unívoco, sino que presenta multitud de significados y esconde multitud de propósitos. El análisis de lo que supone la interactividad tiene que considerar diversos factores: el tipo de público a quien va dirigida, la definición de sus finalidades (educativa, participativa, evaluativa, etc.) y la accesibilidad tecnológica del recurso con respecto a los equipos de los usuarios potenciales.
topic TIC
discursos museológicos
interactividad
url http://www.uoc.edu/ojs/index.php/digithum/article/view/574
work_keys_str_mv AT laurasolanilla quequeremosdecircuandohablamosdeinteractividadelcasodeloswebsdelosmuseosdehistoriayarqueologia
_version_ 1725628241521147904