Zdigitalizowana (betonowa) dżungla. Miasto w grach wideo. Naśladownictwo
Digitalized (concrete) jungle. A city in video games. Mimicry The article describes the types of mimic relations that appear in video games (universalistic and fragmentary) and the ways in which these types affect the mechanism of constructing the reality of the game world. It discusses three levels...
Main Author: | Paweł Świątek |
---|---|
Format: | Article |
Language: | deu |
Published: |
Pedagogical University of Krakow
2014-12-01
|
Series: | Annales Universitatis Paedagogicae Cracoviensis. Studia Poetica |
Subjects: | |
Online Access: | https://studiapoetica.up.krakow.pl/article/view/1786 |
Similar Items
-
Wyzwania cyfrowego rodzicielstwa. O „Grach wideo w środowisku rodzinnym” Damiana Gałuszki
by: Anna Paprzycka
Published: (2018-12-01) -
Treści edukacyjne w nieedukacyjnych grach wideo
by: Paweł Olejniczak
Published: (2016-12-01) -
Oniryczne inkarnacje: konstrukcje snów w wybranych grach wideo
by: Piotr Prósinowski, et al.
Published: (2015-12-01) -
Znaczenie intermedialnych środków wyrazu w grach wideo a recepcja ich treści i formy
by: Barbara Zmuda
Published: (2018-12-01) -
Cyfrowe obrazy miłości: o grach wideo w kontekście miłości i bliskości
by: Piotr Prósinowski, et al.
Published: (2018-12-01)