Lyd som grensesnitt: Når dataspillets lyd bliver funksjonell
Lyd i dataspill har en større rolle enn å være en atmosfæreskaper. Den har også en viktig funksjonell rolle ved å gi informasjon som er relevant for såvel proaktive som reaktive spillerhandlinger. Denne artikkelen har til hensikt å diskutere lydens funksjonelle rolle i spill. Som analyseeksempler bl...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Danish |
Published: |
Sammenslutningen af Medieforskere i Danmark (SMID)
2006-06-01
|
Series: | MedieKultur: Journal of Media and Communication Research |
Online Access: | https://tidsskrift.dk/mediekultur/article/view/519 |