Lyd som grensesnitt: Når dataspillets lyd bliver funksjonell

Lyd i dataspill har en større rolle enn å være en atmosfæreskaper. Den har også en viktig funksjonell rolle ved å gi informasjon som er relevant for såvel proaktive som reaktive spillerhandlinger. Denne artikkelen har til hensikt å diskutere lydens funksjonelle rolle i spill. Som analyseeksempler bl...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Kristine Jørgensen
Format: Article
Language:Danish
Published: Sammenslutningen af Medieforskere i Danmark (SMID) 2006-06-01
Series:MedieKultur: Journal of Media and Communication Research
Online Access:https://tidsskrift.dk/mediekultur/article/view/519