Funcionalidades de la gamificación: Classcraft y Moodle en el marco de Octalysis
La gamificación es una técnica reciente que consiste en aplicar elementos del juego en contextos ajenos al juego. Existen marcos teóricos que sugieren un modelo para aplicar estos elementos en la implementación de soluciones concretas. En este artículo se analiza dos sistemas de gestión de aprendiza...
Main Author: | |
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidad Veracruzana
2020-07-01
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Series: | Interconectando Saberes |
Subjects: | |
Online Access: | https://is.uv.mx/index.php/IS/editor/submission/2661 |