Dibujando 2D en iOS (Nota técnica)
El objetivo de este artículo es explicar los conceptos básicos necesarios para dibujar en dos dimensiones en iOS. En otras palabras, para hacer dibujos en dos dimensiones para los dispositivos iPhone y iPads en el lenguaje de programación Objective-C. Este ambiente ofrece varias alternativas con ta...
Main Authors: | Franklin Hernández-Castro, Jorge Monge-Fallas |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Spanish |
Published: |
Instituto Tecnológico de Costa Rica
2014-06-01
|
Series: | Tecnología en Marcha |
Subjects: | |
Online Access: | http://revistas.tec.ac.cr/index.php/tec_marcha/article/view/2019 |
Similar Items
-
Developing Reusable iOS Components
by: Gridina, Kateryna
Published: (2013) -
Flujo de control en iOS Flow control in iOS
by: Franklin Hernández Castro, et al.
Published: (2012-11-01) -
PENGGUNAAN PROCESSING DALAM KOMPUTER GRAFIK
by: Meiyanto Eko Sulistyo
Published: (2015-04-01) -
LBF: Lightweight Bluetooth Framework: An Extension of the iOS Core Bluetooth LE Framework
by: Newbry, Chad W
Published: (2014) -
Samantha: A Social Location-Based Framework for iOS Applications
by: Newbry, Joe S
Published: (2014)