PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BENTUK MOLEKUL KIMIA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID
Seiring dengan perkembangan pada dunia pendidikan yaitu muncul berbagai macam media pembelajaran baru Salah satu teknologi yang cukup menarik saat ini yang dapat dikembangkan pada Android adalah Augmented Reality (AR). AR dapat memberikan informasi yang dapat lebih mudah dipahami oleh pengguna. Kare...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
STKIP PGRI Tulungagung
2018-06-01
|
Series: | JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) |
Online Access: | http://jurnal.stkippgritulungagung.ac.id/index.php/jipi/article/view/652 |
id |
doaj-094e47a00be44aac852d153e385bf68a |
---|---|
record_format |
Article |
spelling |
doaj-094e47a00be44aac852d153e385bf68a2020-11-25T01:13:04ZindSTKIP PGRI TulungagungJIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika)2540-89842018-06-013110.29100/jipi.v3i1.652350PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BENTUK MOLEKUL KIMIA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROIDNanang SuprionoFahrur RoziSeiring dengan perkembangan pada dunia pendidikan yaitu muncul berbagai macam media pembelajaran baru Salah satu teknologi yang cukup menarik saat ini yang dapat dikembangkan pada Android adalah Augmented Reality (AR). AR dapat memberikan informasi yang dapat lebih mudah dipahami oleh pengguna. Karena kelebihan yang dimiliki, AR dapat dimanfaatkan untuk membuat aplikasi pembelajaran yang dapat mendukung proses belajar mengajar. Salah satu pelajaran yang dapat memanfaatkan teknologi ini adalah pelajaran kimia mengenai bentuk molekul kimia.Pada penelitian ini akan digunakan salah satu metode dari SDLC (System Development Life Cyrcle) yaitu metode waterfall, dan dibuatkannya aplikasi pembelajaran untuk bentuk molekul kimia dengan menggunakan marker yang memanfaatkan library vuforia dan Unity dengan bahasa pemrograman yang digunakan adalah C#. Serta pembuatan obyek 3D menggunakan aplikasi Blender.Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi yang dibuat dengan menggunakan library vuforia dan Unity dapat berjalan dengan baik dan dapat memberikan gambaran mengenai bentuk molekul kimia untuk murid SMAhttp://jurnal.stkippgritulungagung.ac.id/index.php/jipi/article/view/652 |
collection |
DOAJ |
language |
Indonesian |
format |
Article |
sources |
DOAJ |
author |
Nanang Supriono Fahrur Rozi |
spellingShingle |
Nanang Supriono Fahrur Rozi PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BENTUK MOLEKUL KIMIA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) |
author_facet |
Nanang Supriono Fahrur Rozi |
author_sort |
Nanang Supriono |
title |
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BENTUK MOLEKUL KIMIA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID |
title_short |
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BENTUK MOLEKUL KIMIA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID |
title_full |
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BENTUK MOLEKUL KIMIA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID |
title_fullStr |
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BENTUK MOLEKUL KIMIA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID |
title_full_unstemmed |
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BENTUK MOLEKUL KIMIA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID |
title_sort |
pengembangan media pembelajaran bentuk molekul kimia menggunakan augmented reality berbasis android |
publisher |
STKIP PGRI Tulungagung |
series |
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) |
issn |
2540-8984 |
publishDate |
2018-06-01 |
description |
Seiring dengan perkembangan pada dunia pendidikan yaitu muncul berbagai macam media pembelajaran baru Salah satu teknologi yang cukup menarik saat ini yang dapat dikembangkan pada Android adalah Augmented Reality (AR). AR dapat memberikan informasi yang dapat lebih mudah dipahami oleh pengguna. Karena kelebihan yang dimiliki, AR dapat dimanfaatkan untuk membuat aplikasi pembelajaran yang dapat mendukung proses belajar mengajar. Salah satu pelajaran yang dapat memanfaatkan teknologi ini adalah pelajaran kimia mengenai bentuk molekul kimia.Pada penelitian ini akan digunakan salah satu metode dari SDLC (System Development Life Cyrcle) yaitu metode waterfall, dan dibuatkannya aplikasi pembelajaran untuk bentuk molekul kimia dengan menggunakan marker yang memanfaatkan library vuforia dan Unity dengan bahasa pemrograman yang digunakan adalah C#. Serta pembuatan obyek 3D menggunakan aplikasi Blender.Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi yang dibuat dengan menggunakan library vuforia dan Unity dapat berjalan dengan baik dan dapat memberikan gambaran mengenai bentuk molekul kimia untuk murid SMA |
url |
http://jurnal.stkippgritulungagung.ac.id/index.php/jipi/article/view/652 |
work_keys_str_mv |
AT nanangsupriono pengembanganmediapembelajaranbentukmolekulkimiamenggunakanaugmentedrealityberbasisandroid AT fahrurrozi pengembanganmediapembelajaranbentukmolekulkimiamenggunakanaugmentedrealityberbasisandroid |
_version_ |
1725163501940375552 |