The Joy of the Easter Egg and the Pain of Numb Hands: The Augmentation and Limitation of Reality Through Video Games

Sumergirse en un mundo en el que nuestra percepción de la realidad está muy mediatizada permite la creación de un léxico audiovisual que se expande sobre muchas plataformas y tiempos. En este contexto, podemos observar el caso de los videojuegos que, como un medio, no se limitan a la creación de rom...

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Bibliographic Details
Main Authors: Enrique Uribe-Jongbloed, Tobias M. Scholz, Hernán David Espinosa-Medina
Format: Article
Language:English
Published: Universidad de La Sabana 2015-01-01
Series:Palabra Clave
Online Access:http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=64942535009
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