Projeto "Nárnia"

Este trabalho é o resultado de um programa arqueológico desenvolvido para a disciplina Fundamentos da Prática Arqueológica. O objetivo do programa é realizar a simulação de uma escavação, abordando todas as etapas de um trabalho de campo: da definição de um sítio arqueológico, dos procedimentos de...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Cinthya Ramos
Format: Article
Language:Portuguese
Published: Universidade Estadual de Campinas 2016-04-01
Series:Revista Arqueologia Pública
Subjects:
Online Access:https://periodicos.sbu.unicamp.br/ojs/index.php/rap/article/view/8645153
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spelling doaj-0797b070531549b0b1dea57612fbce9a2021-06-21T13:52:29ZporUniversidade Estadual de CampinasRevista Arqueologia Pública2237-82942016-04-01101[15]10.20396/rap.v10i1.864515312476Projeto "Nárnia"Cinthya Ramos0Universidade de Santo Amaro Este trabalho é o resultado de um programa arqueológico desenvolvido para a disciplina Fundamentos da Prática Arqueológica. O objetivo do programa é realizar a simulação de uma escavação, abordando todas as etapas de um trabalho de campo: da definição de um sítio arqueológico, dos procedimentos de prospecção da área e da aplicação das técnicas de escavação, até a formação de um registro arqueológico passível de análise laboratorial. Para a realização dessa simulação, abordamos um sítio arqueológico artificial (Nárnia), onde trabalhamos com a questão da modificação de um espaço para a adaptação das necessidades humanas.     https://periodicos.sbu.unicamp.br/ojs/index.php/rap/article/view/8645153Arqueologia. Educação. Teoria
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description Este trabalho é o resultado de um programa arqueológico desenvolvido para a disciplina Fundamentos da Prática Arqueológica. O objetivo do programa é realizar a simulação de uma escavação, abordando todas as etapas de um trabalho de campo: da definição de um sítio arqueológico, dos procedimentos de prospecção da área e da aplicação das técnicas de escavação, até a formação de um registro arqueológico passível de análise laboratorial. Para a realização dessa simulação, abordamos um sítio arqueológico artificial (Nárnia), onde trabalhamos com a questão da modificação de um espaço para a adaptação das necessidades humanas.    
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